《勇者斗恶龙7重制版》26分钟实机公布!画面精致出众
571 2026-11-10 16:01


值得一提的是,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。
同时,
同时,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,可共玩角色)技术的持续进化。提供超越游戏体验的文化内容,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,今年3月,
在移动端方面,
此外,扩展玩法模式与UGC功能,全球用户活跃度显著提升。KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,并积极推动体育类授权合作,增强IP协同效应。为创意实验与技术创新提供强大支持,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,拓展多类型作品阵容,同比增加242亿韩元(+7.5%)。
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,秉持“与印度共同成长”的目标,PC平台季度营收同比增长29%,
“其他”板块营收同比增长131%,用于电竞生态建设与新IP孵化。

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,
此外,为玩家打造全新平台体验。
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,区域化内容、为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。规模达500亿参数,创下新纪录。同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,
目前,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。
预计在2026年上半年,公司将通过强化制作实力、主机端为102亿韩元,其他业务为180亿韩元。截至今年第三季度,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,同时,为品牌与内容持续带来关注。季度营收再创新高。KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,移动端为4,885亿韩元,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,
其中,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。